1.15. Introducción al sistema operativo Cisco IOS y al simulador Cisco Packet Tracer


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CCNA 200-301 1. Fundamentos de Redes Introducción al Cisco IOS y acceso a la CLI

Introducción al Cisco IOS y acceso a la CLI

Esta clase del curso CCNA es una introducción al Cisco IOS y al acceso a la CLI. IOS es el sistema operativo que se ejecuta dentro de los routers, switches, y firewalls de Cisco, y en la clase aprenderemos a configurarlo. Hasta ahora hemos visto cómo verificar y configurar direccionamiento IPv4 sobre Windows, macOS y Linux; ahora nos vamos al otro lado del cable e ingresamos a los equipos de red.

¿Qué lograrás con esta clase?

  • Comprender qué es Cisco IOS y cómo se relaciona con las otras variantes de sistemas operativos de Cisco (IOS XE, IOS XR, NX-OS).
  • Diferenciar los tres métodos de acceso a la CLI de un dispositivo Cisco: Consola, Telnet y SSH.
  • Identificar los puertos físicos de consola más habituales en routers y switches Cisco.
  • Reconocer los cables y adaptadores necesarios para una conexión por consola desde una computadora moderna.
  • Configurar un software de emulación de terminal como PuTTY con los parámetros correctos del puerto de consola.
  • Instalar y utilizar el simulador Cisco Packet Tracer para practicar sobre routers y switches simulados.
  • Conectarte a la CLI de un router o switch en Packet Tracer mediante el cable de consola virtual.

Qué es Cisco IOS

Cisco IOS (Internetworking Operating System) es el sistema operativo que se ejecuta dentro de la mayoría de los routers, switches, y firewalls de Cisco. Se encarga de gestionar el hardware del dispositivo, controlar las funciones que puede realizar, y proporcionar la interfaz mediante la cual ustedes lo configuran. En la clase desarrollaremos qué tareas resuelve exactamente el IOS y cómo se relaciona con el hardware del dispositivo.

El sistema operativo Cisco IOS no es el único sistema operativo de Cisco: existen también el IOS XE, IOS XR y NX-OS, cada uno orientado a una familia diferente de dispositivos y casos de uso. Discutiremos brevemente cuándo aparece cada uno y por qué a nivel CCNA el foco está en el Cisco IOS.

Acceso a la CLI: consola, Telnet y SSH

Cisco ofrece dos modos de interacción con sus dispositivos: la GUI (interfaz web) y la CLI (línea de comandos). La mayoría de las certificaciones Cisco se centra en la CLI, donde se escriben comandos en texto plano y el dispositivo responde según lo que recibe. Existen tres métodos para el acceso a la CLI: Consola, Telnet y SSH. Los dos últimos son remotos y requieren conectividad IP entre la computadora y el dispositivo; el primero es local y no consume recursos de la red, motivo por el cual también se conoce como acceso Out-of-band.

En la clase nos centraremos en el método por consola, que es el que normalmente se utiliza al sacar un dispositivo Cisco de su caja por primera vez. Mostraremos los tipos de puertos físicos de consola más comunes (RJ-45 y mini USB-B), los cables y adaptadores necesarios para conectarlos a una computadora actual que no dispone de puerto serial DB-9, y cómo identificar qué puerto COM asigna el sistema operativo cuando se utiliza un adaptador USB-serial. Telnet y SSH los abordaremos a profundidad en clases posteriores, cuando los dispositivos ya tengan direccionamiento IP configurado.

Para que la conexión funcione hace falta también un software de emulación de terminal en la computadora. El más utilizado es PuTTY, aunque también existen SecureCRT y Tera Term. Veremos cómo configurar PuTTY con los parámetros que el puerto de consola Cisco utiliza por defecto, y por qué esos parámetros deben coincidir exactamente para que la sesión se establezca.

Cisco Packet Tracer: tu primer simulador de red

Tener dispositivos reales para practicar configuraciones no es una opción para la mayoría de estudiantes, y acá ingresa Cisco Packet Tracer, el simulador oficial de Cisco que utilizarán durante gran parte del curso. Mostraremos cómo descargarlo desde NetAcad (incluyendo el paso del registro gratuito), cómo arrastrar dispositivos al área de trabajo y cómo conectarlos con los cables virtuales que ofrece el simulador.

Practicaremos también el acceso a la CLI de un router simulado mediante el cable de consola virtual, replicando exactamente el flujo que haríamos sobre un equipo físico: cable desde el puerto RS-232 de la computadora simulada hasta el puerto de consola del router, apertura de la ventana de terminal y configuración de los parámetros vistos anteriormente. Repetiremos el mismo procedimiento con un switch y mostraremos un atajo de Packet Tracer que permite saltarse el cable virtual cuando lo único que se necesita es practicar comandos de manera rápida.



Si quieres tener tu primera interacción con el sistema operativo Cisco IOS, esta clase es para ti. ¿Qué esperas?

❓ Preguntas Frecuentes

¿Qué es Cisco IOS y para qué sirve?

Cisco IOS (Internetworking Operating System) es el sistema operativo que se ejecuta dentro de los routers, switches, y otros dispositivos Cisco. Se encarga del control del hardware, de las funciones de red, y de proporcionar la interfaz por la cual el administrador configura el dispositivo. Cómo se interactúa con él lo desarrollamos durante la lección.

¿Cuál es la diferencia entre el acceso por consola, Telnet y SSH?

La consola es un acceso local que se hace conectando físicamente un cable al puerto de consola del dispositivo, sin necesidad de direccionamiento IP; por eso se considera Out-of-band. Telnet y SSH son métodos remotos que requieren conectividad IP entre la computadora y el dispositivo, con la diferencia de que SSH cifra la comunicación y Telnet no. Cómo se utiliza cada uno lo vemos en lecciones específicas del curso.

¿Para qué se utiliza Packet Tracer?

Packet Tracer es el simulador oficial de Cisco que permite practicar configuraciones sin necesidad de adquirir hardware físico. Las prácticas oficiales de Cisco a nivel CCNA se diseñan para funcionar en este simulador. Cómo descargarlo e iniciar el primer escenario lo mostramos durante la clase.

 
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Viendo 7 entradas - de la 1 a la 7 (de un total de 7)
  • Autor
    Entradas
  • #10988
    AdminNG
    Superadministrador
    #12732
    Juan
    Invitado

    Cual es la diferencia entre utilizar Packet tracer o el otro simulador que enseñan GNS3?

    #12774
    AlvaroM
    Superadministrador

    Buenos días Juan, en realidad tienes que considerar que Packet Tracer es un SIMULADOR no un EMULADOR. Packet tracer no está utilizando un sistema operativo REAL, simplemente está intentando «copiar» el comportamiento del sistema operativo, Packet Tracer tiene muchos errores y bugs PERO te sirve para el examen CCNA ¿por qué?, porque en CCNA solo se analizan configuraciones muy básicas. Cuando intentes aprobar tu examen CCNP o CCIE, te darás cuenta que Packet Tracer se queda muy muy corto, necesitas tener comportamientos más reales de los dispositivos y los protocolos que se utilizan, y es ahí donde GNS3 le toma ventaja, GNS3 utiliza el SISTEMA OPERATIVO REAL, es como si tuvieras el dispositivo en tus manos, lo que ocurre en GNS3 es lo que ocurrirá cuando configures un equipo 100% REAL.

    A medida que avances en tu preparación, te iras olvidando de Packet Tracer y no será porque lo quieras, sino porque necesitas un emulador real de dispositivos.

    #17267

    Estimado, en el modo de simulación de packet tracer, hay una casilla «Constant Delay» a lado de Reset simulation, en que influye ese parámetro en la simulación?

    #17312
    AlvaroM
    Superadministrador

    Hola Javier!

    Para comenzar… cuando estás en modo simulación, puedes ver un registro de un timer que te indica en qué momento se desarrolló ese evento no es cierto?. Esto lo puedes ver en la columna “Time(sec)”.

    Cuando estas en modo simulación y tienes la casilla «Constant Delay» activada, esto quiere decir que cada evento que corresponda a un mismo flujo de datos va tener una diferencia de tiempos de 1 ms… por ejemplo si tú quieres ver una trama CDP que viaja de un switch 1 a un switch 2… el momento que la trama CDP salga del switch 1 al switch 2 va ser registrado en la lista de eventos en la columna “Time(sec)” , supongamos que será en el segundo 10.220 de tu simulación, entonces cuando esa trama llegue al switch 2, se va registrar un nuevo timer, la diferencia de ese timer es lo que le tomo a la trama para viajar de un dispositivo a otro, en este caso verías que la trama llega al segundo 10.221, a esa trama le ha tomado 1 ms en viajar de un switch a otro. Esta diferencia de 1 ms la veras todo el tiempo cuando una trama viaja de un dispositivo a otro si la casilla «Constant Delay» se encuentra activada.

    Por el otro lado si tu desactivas la casilla «Constant Delay» y haces la misma prueba, veras que la trama ya no tarda 1 ms en viajar de un switch a otro, sino que en esta oportunidad se introducen ciertos «delays» (retrasos) a la trama para «simular» un ambiente más real… ya no veras la variación de 1 ms en todos los eventos, podrías ver 1 ms o 2 ms u otros valores.

    Espero que con esto quede más claro!

    Atento a tus comentarios.
    Saludos.

    • Esta respuesta fue modificada hace 6 años, 1 mes por AlvaroM.
    #19405

    Hola Alvaro

    Para trabajar con GNS3, me recomiendas usar una workstation?, ya que eh escuchado que requiere de muchos recursos del sistema, y mi computador actual solo tiene 4 GB de RAM y un procesador intel icore 5 de tercera generación.

    De antemano gracias.

    #19406
    AlvaroM
    Superadministrador

    Hola Roberto!

    LA instalación de GNS3 la hacemos en el módulo 3 para trabajar el enrutamiento sobre esa plataforma… sin embargo NO es necesario que instales GNS3. Para el nivel de CCNA, Packet tracer es lo único que necesitas. Nosotros utilizamos GNS3 por tener una alternativa más «apegada a la realidad», ya que Packet tracer es solamente un simulador y no un emulador y por lo tanto no tiene TODAS las funcionalidades reales de un dispositivo. Pero de nuevo, esto no es algo crítico para el estudio de CCNA, y todo lo puedes hacer con Packet Tracer.

    Dicho esto, acá puedes ver los requerimientos de recursos para el funcionamiento de GNS3: https://docs.gns3.com/docs/getting-started/installation/windows/

    Como puedes ver, estas al límite con el tema de los recursos… así que lo único que podrías hacer, es intentar instalar el software y probar su funcionamiento.

    La instalación de GNS3 la vemos en esta clase: https://netwgeeks.com/topic/3-3-introduccion-al-emulador-gns3-2/

    Atento a tus comentarios.

    Saludos cordiales!

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